대화도서관, ‘코딩으로 그려보자 나는 코딩 미술작가’ 운영

김상진 기자
2021-03-31 15:44:59




대화도서관, ‘코딩으로 그려보자 나는 코딩 미술작가’ 운영



[한국Q뉴스] 고양시는 대화도서관이 코딩기술에 미술을 융합하는 프로그램 ‘코딩으로 그려보자 나는 코딩 미술작가’ 수강생을 오는 4월 1일부터 모집한다고 밝혔다.

이 프로그램은 미술사를 알아보고 그림을 코딩으로 재탄생시켜 미술과 과학을 융합하는 과정이다.

고대 작품을 감상하고 바다 생물 표현하기, 인상주의 작품을 알아보고 대화 등을 활용해 표현해보기, 나만의 상징적인 도형으로 패턴 만들고 화면 구성하기, 작품을 알아보고 재미있는 얼굴퍼즐 만들기로 프로그램이 구성돼 있다.

교육 대상은 초등학교 4학년부터 중학생이며 오는 4월 14일부터 5월 26일까지 매주 수요일마다 총 5번의 수업을 온라인으로 진행할 예정이다.

대화도서관 관계자는 “4차 산업혁명 시대의 주역이 될 청소년들이 이번 프로그램을 통해 ‘창의융합형 인재’가 될 수 있는 역량을 키워가길 기대한다”고 말했다.

참여는 고양시도서관센터 홈페이지문화행사란에서 신청하면 되고 초등학생 4학년~중학생 15명을 선착순으로 모집한다.

한편 초·중학생 및 성인도 참여할 수 있는 스크래치코딩 기초, 팝업북 만들기, 움직이는 인형만들기, 가상현실 콘텐츠만들기, 파이썬 기초 프로그램, 3D모델링기초 프로그램도 선착순으로 모집하고 있다.